元宇宙的出現,吸引了眾多人士的關注,這一出現是在尼爾斯蒂芬森1992年科幻小說《雪崩》中首次被提出的概念,為場景探索打開了新想法。很多業內人士認為,元宇宙就是利用科技手段進行創造或是銜接與現實世界可以交互的一種虛擬現象。為新型社會營造出全新的數字體驗生活空間。
其實,這一概念的出現和不少實體空間正在探索的虛擬和現實結合的場景很是相似,所以導致元宇宙場景、元宇宙+商業業態在逐漸興起,他們的背后資本一窩蜂的涌入也一定程度上推動了這一概念的真實落地與實施加快。
從當前發展現狀來看,在零售業尤其是以美妝業、服裝業為代表的企業,會將更多方面基于元宇宙的概念里,例如試妝、試穿等場景,通過3D虛擬形象來幫助消費者找到適合自己的產品,需要改進或是全新創新的業態將會涌現出更多融合了元宇宙的藝術展覽、娛樂業態、演出演藝等,就比如當下比較火爆的虛擬現實游戲或是藏品藝術展,他們都是一些打破實體空間限制,給消費者帶來多維度的視覺沖擊沉浸式體驗。
以上的案例只是單純的一方面,未來的社會將基于元宇宙帶來更多玩法,這也是以后商業等企業期待未來趨勢發展的之一。
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